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XTRACYCLE Contents XTRACYCLEContents XTRACYCLE XTRACYCLE モトクロスインターナショナル 日本で販売している 11753.jpg 11762.jpg 11767.jpg 引用 +... リージョン page top
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beatmania IIDX 8th Style 桜ZENON チャレンジ 🌸SINGLEお花見成功者🌸 Name Date comment ムネキ 2023/4/11 リザルト Name Date comment D. 2023/4/18 リザルト 🌸DOUBLEお花見成功者🌸 Name Comment 1234 1234 beatmania IIDX 9th Style quasar召喚チャレンジ SINGLE生還者 Name Date comment タグ一覧 DOUBLE生還者 Name Date comment HATO40 2023/7/9 リザルト beatmania IIDX 10th Style ONE MORE LOVELY召喚チャレンジ SINGLE討伐者 Name Comment RICK. オッシャー! DOUBLE討伐者 討伐者なし 蠍火召喚チャレンジ beatmania IIDX 11 RED SINGLE討伐者 Name Comment LAHARY やったーーー 9MAP まだDERUNA GRASOER 920 1発チャレンジOK NO4XTK VEFXを押すのが難しい DOUBLE討伐者 討伐者なし 冥召喚チャレンジ beatmania IIDX 12 HAPPY SKY SINGLE討伐者 Name Comment LIGHT やった♪ TANMEN やったぁぁぁ DOLCE. DOUBLE討伐者 討伐者なし 3y3s召喚チャレンジ beatmania IIDX 16 EMPRESS DOUBLE討伐者 Name Comment YASU 念願のワンモア召喚に成功しました! #MA3# 鳥取県と深愛のリグレット(Mayumi Morinaga)をよろしくお願いします! HATOko NO4XTK HOUSE NATIONやりにきました! 9MAP 久々のDP楽しかったです♪ 登録者一覧 #MA3# 920 9MAP D. DOLCE. HATO40 HATOko LAHARY LIGHT NO4XTK RICK. TANMEN YASU ムネキ
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機動戦士ガンダム EXTREME VS. ストーリー 地球圏から全ての人類が消え去り、遠い年月の流れた遠未来。 木星の衛星に遺された『地球再現用データベース』内では、 幾つもの歴史と戦いの再現を繰り返されていた。 その過程でデータ管理AI『ex-』は意思を持ちはじめ、 戦いに満ちた『無為なる時代』に憂う彼は、 「完全で理想的な宇宙」の創出を目指すようになった。 単なる再現データであった、過去のエースパイロットたちは、 彼らは時空を超えて現れる意志にやがて対抗を始め、極限の戦いに身を投じるのだった。 極限進化 アーケード版 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス) ハード SYSTEM357 稼働日 2010年9月28日 開発・発売 バンダイナムコゲームス 進化の極み コンシューマ版 機動戦士ガンダム EXTREME VS.(エクストリームバーサス) ハード PlayStation 3 発売日 2011年12月1日 開発・発売 バンダイナムコゲームス 機体(EXVS.) キャラクター(EXVS.) ステージ(EXVS.) BGM(EXVS.)
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paxtram /// / リップグロス。口紅状でなければ単にpaxt paxt\ram \ 16 seren klel つやを作るための口紅状のもの \
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How to set up a Rails application with Mongrel and Apache ApacheでMongrelのセットアップ 1)mongrel_cluster.ymlをダウンロードし、hostname特有のPIDを書き込みます。 # cd /home/YOUR/PATH/TO/RAILS/APP # svn export http //svn.joyent.com/public/accelerators/configs/mongrel/mongrel_cluster.yml config/mongrel_cluster.yml 2)mongrel clusterを起動。 # cd /home/YOUR/PATH/TO/RAILS/APP # mongrel_rails cluster start 3)チェック。 # curl `myprivateip` 8000 # curl -I `myprivateip` 8000 200OKとなっていればOK HTTP/1.1 200 OK Connection close Date Tue, 06 Mar 2007 07 09 13 GMT Status 200 OK Server Mongrel 1.0.1 Content-Type text/html Content-Length 0 なっていなければ、production.logをチェック。 4)mongrelのプロキシバランサにあわせてapacheのバーチャルホストを設定 # cd /opt/csw/apache2/etc/virtualhost # nano myrailsapp-domain.conf 中身はこんな感じ VirtualHost YOUR-PUBLIC-IP 80 ServerName YOURDOMAIN.com ServerAlias *.YOURDOMAIN.com DocumentRoot /home/YOUR/PATH/TO/RAILS/APP/public Directory "/home/YOUR/PATH/TO/RAILS/APP/public/" Options FollowSymLinks AllowOverride None Order allow,deny Allow from all /Directory RewriteEngine On RewriteCond %{DOCUMENT_ROOT}/%{REQUEST_FILENAME} !-f RewriteRule ^/(.*)$ balancer //app1-mongrels%{REQUEST_URI} [P,QSA,L] Proxy balancer //app1-mongrels BalancerMember http //YOUR-PRIVATE-IP 8000 BalancerMember http //YOUR-PRIVATE-IP 8001 BalancerMember http //YOUR-PRIVATE-IP 8002 BalancerMember http //YOUR-PRIVATE-IP 8003 /Proxy ProxyPass /images ! ProxyPass /stylesheets ! ProxyPass / balancer //app1-mongrels ProxyPassReverse / balancer //app1-mongrels ProxyPreserveHost On /VirtualHost ProxyPass /images ! と ProxyPass /stylesheets !を記述しないとサーバがうまく動かないらしい。 “balancer //app1-mongrels”にはユニークな名前を。 ポートはmongrel_cluster.ymlと同じにする。 apacheを再起動 apachectl restart 指定したポートで動作しなければ、再度設定を繰り返す事。 5)最後に、リブートの準備を行う。 # nano /HOME/YOUR/PATH/TO/RAILS/APP/mongrel-app-smf.xml ?xml version= 1.0 ? !DOCTYPE service_bundle SYSTEM /usr/share/lib/xml/dtd/service_bundle.dtd.1 service_bundle type= manifest name= mongrel/YOURAPP-production service name= network/mongrel/YOURAPP- production type= service version= 0 create_default_instance enabled= true / single_instance/ dependency name= fs grouping= require_all restart_on= none type= service service_fmri value= svc /system/filesystem/local / /dependency dependency name= net grouping= require_all restart_on= none type= service service_fmri value= svc /network/loopback / !-- need nfs/ client because the mongrel stuff is on / home which is nfs mounted -- service_fmri value= svc /network/nfs/client / /dependency dependent name= mongrel_multi- user restart_on= none grouping= optional_all service_fmri value= svc /milestone/multi-user / /dependent exec_method name= start type= method exec= / opt/csw/bin/mongrel_rails cluster start timeout_seconds= 60 method_context working_directory= /HOME/YOUR/PATH/TO/RAILS/APP method_credential user= USER group= GROUP / method_environment envvar name="PATH" value="/usr/bin /bin /opt/csw/bin" / /method_environment /method_context /exec_method exec_method name= stop type= method exec= kill timeout_seconds= 60 method_context/ /exec_method /service /service_bundle # cd /HOME/YOUR/PATH/TO/RAILS/APP/ # mongrel_rails cluster stop # rm log/*.pid # svccfg import /HOME/YOUR/PATH/TO/RAILS/APP/mongrel-app-smf.xml # svcadm enable mongrel/YOURAPP-production # svcs -v | grep mongrel http //wiki.joyent.com/accelerators apache_rails_mongrel
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7回戦(ラニルート) (目標Lv:35) 7回戦(ラニルート) (目標Lv:35)1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 コメント 1日目 2F掲示板で対戦者発表 マスター:レオナルド・ビスタリオ・ハーウェイ 決戦場:七の月想海 サーヴァント毎に選択肢セイバー「その通りだね」「セイバーの方が王様っぽい」 アーチャー「信じているよ」「サーヴァントの格が負けてるからなぁ」 キャスター「ありがとう」「神様より上はちょっと……」 学園 自動的にMATRIX入手&第一層に暗号鍵生成 教室でサーヴァントと会話後、2F廊下に出ると言峰と会話 保健室の桜と会話すると「特上桜弁当」入手 教会の蒼崎橙子と会話 購買部に新たなアイテムと礼装が販売 アリーナ第一層 アリーナ内にある黒い障壁に触れる。 4つ目の黒い障壁の先に行くと、ユリウス&バーサーカーと戦闘 レアエネミー出現 9(NEPHILM Δ) VSバーサーカー 戦法・対策 HPは1万程度と弱体化している 1コマンド目に必ず猛虎硬爬山(攻撃スキル)を使用 対戦済みの敵主従ということもあり、エネミーコマンドがかなり開示される 行動パターン S A A G A S A G A B G S A B G S A S A S A G B S B A G A B S B A G S A S B A B S A S B G B A G S B S A G B S G A G B G S G A G B S G B S A S G S A G B S G A S A スキル・宝具 名称 効果 発動条件 猛虎硬爬山 筋力ダメージ 1手目に使用 暗拳暗器 BREAKにスタン効果付与(3ターン) 3手目に使用? 周天、気を高める ATTACKの攻撃力上昇(3ターン) 5手目に使用 周天、気を満たす 耐久上昇(3ターン) heal(64) 500ほど回復 コードキャスト 2日目 学園 3F廊下のラニと会話 1Fアリーナ前の廊下でサーヴァント毎に選択肢セイバー「何か不安なことでもあるの?」「ひょっとして……おなかすいた?」 アーチャー「何か不安なことでもあるのか?」「ズバリ、お腹でも壊した?」 キャスター「何か不安なことでもあるの?」「耳、かゆいの?」 アリーナ第1層1日目に閉じていた扉が全て開く アリーナ少し進むとイベント、サーヴァント毎に異なる選択肢発生セイバー選択肢1「俺はそんなに頼りないか?」※女性だと一人称部分変化「セイバーの心を受けとめたいんだ!」 セイバー選択肢2「ありがとう、セイバー」「……それなら、自分も失格だ。」 アーチャー選択肢「ありがとう、アーチャー!」「なんて駄目サーヴァントなんだ!」 キャスター選択肢1「俺を信じろ、キャスター!」※女性だと一人称部分変化「いつもみたいに本音で喋って。」 キャスター選択肢2「一人で苦しませるなんて、できない。」「この駄狐、水くさいにも程がある!」 SE.RE.PH(HP 9999)登場、戦闘 好感度が低い?場合はイベント自体が発生しない 3日目 学園 第二層に暗号鍵生成 3F廊下のラニと会話 1Fアリーナ付近にいるレオと会話 1F廊下の大河から第二層の願いをかなえるものを探す依頼。期限は今日中 マイルームでキャラクターサーヴァントと黄色会話有り アリーナ第二層 ある程度奥に進むと、敵主従がアリーナに出現。来た道を戻り、レオ&セイバーと戦闘 3ターン凌ぐと戦闘終了。MATRIX入手 戦闘後はその奥に進めなくなる 第二層の赤いアイテムボックスから「教員用パッチ」(依頼用) レアエネミー出現 10(NEPHILM Δ) 4日目 学園 3F廊下のラニと会話 ラニと会話後、視聴覚室の扉を調べる 1F廊下の大河に「教員用パッチ」を渡すと第二の依頼。第二層にある願いをかなえるものを探す。期限は二日間 アリーナ 第一層で1日目にユリウスと戦った場所へ行くと「漆黒の尾羽根」入手 5日目 学園 昼 ラニと会話イベント 夕方 視聴覚室前にいるラニと会話 1Fアリーナに向かう廊下でイベント アリーナ第2層 入ってすぐイベント 一番奥(暗号鍵の部屋)でレオと会話、選択肢「それは違う。」「た…確かにそれはそうだけど。」 ガウェインと戦闘 3ターン凌ぐと戦闘終了。 戦闘終了後Matrix入手 第二層の赤いアイテムボックスから「虎の魔法瓶」入手(依頼用) レアエネミー出現 11(NEPHILM Δ) 零の月想海を除けばこれで最後 6日目 学園 昼 ラニと会話イベント 夕方 2F廊下の図書室前でラニとレオ達の会話イベント 1F廊下の大河に「虎の魔法瓶」を渡すと、「タイガーぬいぐるみ!」入手 アリーナ 7日目 マイルームで情報を整理する 選択肢「ガウェイン」→「転輪する勝利の剣」→「聖者の数字」でMATRIX LEVELがEに 情報を整理したあと、1F用具室の言峰に話しかけ決戦へ 敵主従と会話選択肢1「楽しみにしていた」→選択肢2-1へ「どう思う?」→選択肢2-1へ「どうでもいい」→選択肢2-2へ 選択肢2-1「色々あったからね」→選択肢3-1へ「戦士……なのかな」→選択肢3-2へ「いや、むしろ、王と呼んでほしい」→選択肢3-3へ 選択肢2-2「聖杯を手に入れるために」→選択肢3-4へ「死にたくないから」→選択肢3-5へ「わからない」→選択肢3-2へ 選択肢3-1「まだ終わらない」→選択肢4-1へ「相変わらずだね」→選択肢3-2へ 選択肢3-2「いや、絶対に勝ってみせる」→会話終了「サーヴァントならこっちが上!」→サーヴァント同士の会話で終了 選択肢3-3「当然!」→選択肢3-2へ「いや、言ってみただけです……」→選択肢3-2へ 選択肢3-4「その通り」→選択肢3-2へ「わからない」→選択肢5-2へ「自分には願う事なんてない」→選択肢4-2へ 選択肢3-5「買いかぶりすぎ」→選択肢3-2へ「意味なんか必要かな?」→選択肢5-2へ「意味があるなら教えて欲しい」→選択肢5-2へ 選択肢4-1「ここまでの道のり」→選択肢5-1へ「サーヴァントが違う」→サーヴァント同士の会話で終了「根拠はない!」→選択肢5-2へ 選択肢4-2「そういう意味」→選択肢5-3へ「いや、本当に願いはない」→選択肢3-2へ 選択肢5-1(会話終了)「必ず勝つよ。それが証明になる」「戦うまでのお楽しみ」 選択肢5-2(会話終了)「勝たせてもらう」「楽しかった」 選択肢5-3(会話終了)「それは光栄です」「ハーウェイはここで倒れる」「間に合ってます」 VSセイバー 【戦法・対策】 1ターン目ガウェインが精霊の加護と円卓の刻印で自身の能力を強化6コマンド目に、礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで能力強化を解除するといい相手のGUARDに手を出さなければいいだけなので、気にならなければ最悪放置していても構わない 高確率で1コマンド目と6コマンド目の行動が同じになる コードキャストに注意 有利効果を打ち消すbanishと、2ターンスタンするbomb とくにbombを使った後に忠義の剣閃を狙うため、それに合わせ状態解除をすることで直撃を防ぎたい ガウェインの忠義の剣閃は3コマンド目に使用してくるので、3コマンド目の手がわからない場合はGUARD推奨宝具や聖者の数字の使用ターンに同時に使用してくるパターンもあるので忘れないように ターン冒頭に、ガウェイン「レオ……」 レオ「ええ、あなたの思うままに。ガウェイン」の掛け合いがあると、宝具・転輪する勝利の剣を6コマンド目?に使用。※ガウェインが「実力差は明白~」と言う紛らわしいパターンに注意。 HPが一定以下になると聖者の数字を使用し、こちらのダメージが通りにくくなる礼装・悪魔の黒衣のコードキャストで聖者の数字の効果を解除できる 行動パターン 1 2 3 4 5 6 通常パターン A B A G B A A B G A B A G A B G A G G A G A G G G B G A B G 精霊の加護+円卓の刻印 A S B A S A A S B G S A B S A B S B B S A G S B B S B G S B G S B A S G G S B G S G 忠義の剣閃 A B S A B A A B S G B A A B S B A A B A S B G B B A S G A B B G S A B A G B S B G G G B S G B G 聖者の数字 宝具 A G B A A E A B G B A E A B S G A E B A G B A E B G A G B E G B A G G E 未確定 G G A A S G S B G G E G S A B G G A B G A G E スキル・宝具 名称 効果 発動条件 精霊の加護 自身の幸運上昇(3ターン) 2手目使用 円卓の刻印 自身のGUARDにスキル封印効果付与(3ターン) 5手目使用 忠義の剣閃 筋力ダメージ(約1000) 3手目使用 聖者の数字 被ダメージを約90%カット使用したターン中のみ有効 HPが3000以下?になる4手目使用 転輪する勝利の剣(エクスカリバー・ガラティーン) こちらの最大HPの120%分のダメージガード可能 HP50%(約19000)以下、もしくはこちらの宝具発動の次のターンに使用6手目使用 bomb(32) ダメージ+対GUARDスタン(2手) コードキャスト vanish_add(a) 相手の有利効果を全て解除 コードキャスト コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 GSGASG確認 - 名無しさん (2018-09-04 12 26 44) G?S??E確認 - 名無しさん (2018-09-04 12 42 51) 李書文戦でSBAGBG確認 - 名無しさん (2018-11-01 20 05 30) 李書文戦でSBGBS?確認 - 名無しさん (2018-11-01 20 07 23) アーチャーLV40カラドボルグ8連発で圧勝。味気ない。 - 名無し (2020-09-25 18 31 25) 李書文戦でSGABAB確認 - 名無しさん (2021-01-31 01 01 55) 李書文戦でSGAGSA確認 - 名無しさん (2021-01-31 01 03 06) 李書文戦でSGBGBG確認 - 名無しさん (2021-02-04 21 45 04) 李書文戦でSAGAS◯確認 - 名無しさん (2021-02-04 21 47 47) HP5503で4手目聖者の数字確認 - 名無しさん (2021-10-03 20 15 30) 名前
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七章 乙女ノ深層-I Love You.- / 聖女ノ深層 -Anima Atraxia- 七層(-19F~-20F) 七章 乙女ノ深層-I Love You.- / 聖女ノ深層 -Anima Atraxia- 七層(-19F~-20F)-19F Blossom Vaportrail. 38000Light Years.(目標Lv40)MAP -20F Observer of Angelica Cage /Black Bottom Moon LightMAP 逆行運河/原初黎明 Inner Core HarmonicsMAP 通常ルート CCCルート コメント -19F Blossom Vaportrail. 38000Light Years.(目標Lv40) MAP 選択肢変わらない →DEAD END 終わらない →シナリオ進行 この章から以下の変化が発生生徒会室傍の女子二人組のNPC、図書室で机に座っている女子NPCが消滅している 生徒会室傍のギャル子(金髪女子NPC)に話しかけても消滅しなくなる 2F階段傍の上級AI(黒髪女子NPC)に話しかけても消滅しなくなる 購買部で「メンズバンテージ」or「オトナのガーター」 が販売 ※性別によって変化 生徒会室へ移動 ラニと会話、2回話しかけると選択肢……もう、何も ……ムーンセルのAIについて 凛と会話、2回話しかけると選択肢……いや、何もない ……観測宇宙ってなんだ? 凛とラニ両方から話を聞いてから、保健室に移動 再び生徒会室へ移動 凛に話しかける ラニに話しかける ※ここから最終決戦モードになるため、セーブ推奨 -20F Observer of Angelica Cage /Black Bottom Moon Light MAP マイルームに移動するとセイバーと重要会話発生 選択肢そんなこと言わなくても分かっている セイバーのSG3取得 この時点から1・2年教室隅の黒髪女子NPCに話しかけると消滅する 1F廊下の藤村大河に話しかけるとタイガークエスト発生 この時点で再びサクラ迷宮へ侵入可能になる サクラ迷宮-19Fのレリーフ右にある階段から下に降りると-20Fへ行くことが可能Smが足りない場合そこで稼ぐことができる 20Fの中央にいるSERENADEを倒すと「セレナのひみつ」をドロップ 1F廊下の藤村大河に「セレナのひみつ」を渡すと「タイガー式趣味の一品」を入手 再びラニに話しかけ、50000Smを渡すかどうか選択いいえ →キャンセル はい →50000Smを譲渡 BBのマトリクス開示 用務員室に移動する 選択肢知っているなら協力してくれ!(男主人公)知っているなら協力してほしい!(女主人公) ……知っていたのに黙っていたのか?(男主人公)……知っていたのに黙っていたの?(女主人公) 生徒会室に戻る 桜と会話するとイベント 凛に話しかける一度サーヴァントの電脳体内へ入るとイベント終了まで出られないためセーブ推奨 選択肢もう少し待って →キャンセル 準備OK →サーヴァントの電脳体内へ 「黒いアイテムフォルダ」入手 逆行運河/原初黎明 Inner Core Harmonics MAP 少し先に進むとイベント 選択肢(1)はい、とても困っています 別に助けはいりません 選択肢(2)はい、とても恋しいです もう勘弁してください 選択肢(3)相変わらず……だね、ランサー ホントにもう勘弁してください ここから一時的にランサーをサーヴァントとして操作する 先に進み、閉ざされた扉の前の固定敵VEXATIONを倒すと扉が開く 扉の先の部屋に行くとイベント 先に進み、閉ざされた扉の前の固定敵FORTISSIMOを倒すと扉が開く 宙に浮かぶ渦の部屋に入るとイベント VS Zero Model 勝利後、神話礼装(サーヴァント毎の衣服)を入手会話では一度きりのような事言われるが関係なくいつでもマイルームで神話礼装に着替えられるようになる 自動的に生徒会室に帰還 凛と会話すると選択肢……それが、ランサーは…… →黒いキューブを凛に返却(「黒いアイテムフォルダ」がアイテムから消える) ……このキューブ、ちょうだい? →黒いキューブをそのまま所持 桜と会話すると支給品「エリクサー」(通常ルート)or「究極桜弁当」(CCCルート)入手 購買部の言峰と会話するとイベント 用務員室のジナコと会話するとイベント 選択肢『YES』 →退室後に若干追加シーンあり 『NO』 保健室に行くとイベント✿(CCCルート)BBのSG3取得 マイルームに移動 サーヴァントと会話イベント発生 キャスターと会話するとイベント(キャスターSG3イベント)選択肢(1)おまえは何者だ……? 選択肢(2)ご主人様に逆らうのか!? 自分を食べる気なのか? 待ってほしい、こっちにも文句はある! 選択肢(3)それでも、最後まで一緒にいる 選択肢(4)すごいキャスターの夢を見たよ 選択肢(5)どんな姿でもキャスターが好きだよ さすがに九尾化は自重してください イベント終了後、キャスターのSG3開示 一日を終える 選択肢(ギルガメッシュ)心配しなくてもいいさ(男主人公)心配しなくてもいいよ(女主人公) 怖いけど我慢するから(男主人公)怖いけど我慢するもの(女主人公) 今さらギルらしくない質問だね 夜中に校庭へ✿(CCCルート)選択肢生き残るため 正しい聖杯戦争に戻るため 自分たちと桜のため✿ 生徒会室へ サクラ迷宮-20Fのアイテムボックスのある部屋の先に隠しボスが出現する(ボスとの戦闘前・戦闘後はHP・MPが完全回復する) ただし、自サーヴァントのSGを獲得していない場合出現しない飛びこむ →隠しボスと戦闘 飛びこまない →キャンセル 1組目(マップ西側)、勝利すると「赤原礼装」をドロップ。出現条件:自サーヴァントのSG1を取得済み 2組目(マップ東側)、勝利すると「アトラスの悪魔」をドロップ。出現条件:自サーヴァントのSG2を取得済み 3組目(マップ北側)、勝利すると「天女の鈴」をドロップ。出現条件:自サーヴァントのSG1を取得済み サクラ迷宮-19Fのレリーフを調べる 選択肢まだ開けられない →キャンセル 正しい未来のため →通常ルート ……桜のため✿→CCCルート レリーフ消滅後、先にある階段を降りムーンセル中枢へ 通常ルート 選択肢ムーンセルから離れるんだ! なぜ人類を絶滅させるんだ! もう倒すしかないんだな、BB! VSラストボス戦闘前に自動的にサーヴァントの衣装が神話礼装に変更される 勝利後、BBのマトリクス開示(次周以降に閲覧可能) エンディング CCCルート 選択肢(1)それは本当に最後の警告か? 戻れば生かしてくれるのか? 選択肢(2)サーヴァントを下がらせる →選択肢(3)へ まだBBと話をする →選択肢(3)へ うるさい、おまえなんか大好きだ!(男主人公) →選択肢(5)(男主人公)へいいから先輩の言うコトを聞きなさい!(女主人公) →選択肢(5)(女主人公)へ 選択肢(3)ムーンセルと手を切るんだ →選択肢(4)へ もう無理はしないでほしい →選択肢(4)へ うるさい、おまえなんか大好きだ!(男主人公) →選択肢(5)(男主人公)へいいから先輩の言うコトを聞きなさい!(女主人公) →選択肢(5)(女主人公)へ 選択肢(4)君が大切だから(男主人公) →選択肢(5)(男主人公)へわたしは先輩だから(女主人公) →選択肢(5)(女主人公)へ 選択肢(5)(男主人公)それはちょっと…… →BAD END それでいい それがいい 選択肢(5)(女主人公)性格の悪い後輩は、ちょっと…… →BAD END もちろん、ばしばし叱る セーブポイント 来た道に戻され再度中枢へ階段を降りる途中で幾度かイベントが挟まる 20Fへの道は塞がれているので入れない VSCCCルートボス戦闘前に自動的にサーヴァントの衣装が神話礼装に変更される +... 勝利後、殺生院キアラのSG3取得(告知なし) 勝利後、アンデルセンの情報マトリクスの「白紙」の部分が変化(告知なし、次周以降に閲覧可能) セーブポイント 脱出時、中枢に戻るとイベント 階段を上って来た道を戻っていく 選択肢BB――――! 桜――――! マップ画面を左に向かって進み、光る扉の前に辿り着くとイベント エンディング 神話礼装を取得するまでとCCCエンドフラグを回収する以外の基本的な流れは、通常ルートと同じ。 神話礼装獲得後、保健室でCCCエンドフラグが立ち、それを回収するのを忘れないように。 このフラグを回収すると、休憩中にイベントが挿入され、そこで選択肢が発生する。 ここで[自分達と桜のために]を選ぶ。それ以外だとCCCエンド以外になる。 (筆者はセイバーのサーヴァントエンドの条件を満たしていた為、セイバーエンドになっていた) なお、ラスボスへ挑む前に桜からもらえる支給品が変化(エリクサー>究極桜弁当)している。 ここまでのCCCエンドフラグを全て回収して、ラストミッションへ挑みレリーフに触れると 選択肢に[桜を助けるために]が追加され、それを選択するとエンディングまでの一連のイベントがCCCルートに変化する。 通常ルート同様、セーブポイントは階段を降りる途中などに存在するのでもし手間を掛けずに別エンドを見るのならばそれを残しておくのが吉。 第六章 コメント そもそも主人公が勝った時点で裏の出来事は無かったことになるからな - 名無しさん 2014-04-03 03 05 10 表で契約してたバーサーカーって赤ランサーにしか思えん… - 名無しさん 2014-05-08 23 56 21 赤ランサーだとピエロの格好って言ってたのが矛盾する。まぁ表に戻ったあと令呪が3つ残ってるのも矛盾してるけど - 名無しさん 2014-12-01 07 00 00 表で契約していたバーサーカー、個人的にはエルキドゥなら嬉しい。 - 名無しさん 2014-05-31 12 26 56 契約破棄なんですがそれは… - 名無しさん 2015-06-16 03 04 52 セイバーかアーチャーかキャスターでちゃんといたんだけどギルガメッシュが始末してバーサーカーって嘘ついた可能性もあるよね;贋作者とかだったら自分の楽しみの為に殺す事を躊躇わないだろうし - 名無しさん 2016-01-31 04 37 50 セレナの秘密ってなんなんだろうね。 - 名無しさん 2014-11-27 03 26 06 周回しててBBのSG3を既に持ってるからなのか保健室スルーしてもCCCルート行けた - 名無しさん 2015-03-29 16 54 49 逆行運河、固定敵以外はスルーできるんだよな - 名無しさん 2016-10-01 03 35 15 エリザの取引ってなんだったんだろう - 名無しさん 2016-10-05 21 40 11 台詞にあったでしょ。手助けする事じたいが願いだって - 名無しさん 2016-10-07 15 10 14 セイバーのSG1しか取れなくて20階行ったらどの隠しボスもでなかった…全部SGとってないと出ないの? - 名無しさん 2016-11-08 23 55 58 BBエンド欲しかった - 名無しさん 2017-02-03 02 05 20 それな - 名無しさん 2017-04-30 16 20 03 鯖エンドでも裏ボスまで行きたかった…若干消化不良感が - 名無しさん 2017-07-27 06 52 17 名前
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EXTRIDEをお気に入りに追加 EXTRIDEのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット EXTRIDEの報道 gnewプラグインエラー「EXTRIDE」は見つからないか、接続エラーです。 EXTRIDEとは EXTRIDEの60%は知恵で出来ています。EXTRIDEの39%は血で出来ています。EXTRIDEの1%は砂糖で出来ています。 EXTRIDE@ウィキペディア EXTRIDE Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ EXTRIDE このページについて このページはEXTRIDEのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるEXTRIDEに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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[Another Texture] 【アナザーテクスチャー】 [少年よ我に帰れ] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢で登場した楽曲。 担当キャラクターはレイヴガール(うさ猫(16)-1P)。 ナビ旅で獲得できる隠し曲。 Another Texture / Sota Fujimori BPM 114→228 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 9 24 38 44 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 BEMANIシリーズではおなじみのSotaによる、久々のソウル系インストナンバー。Jazzyでお洒落な楽曲という要望もあってか大人びた雰囲気が特徴で、シンセリードによるメインのメロディーラインは通な人には受け入れやすいフレーズになっている。終盤でキーピッチが上がった際、ややブレイクビーツ気味の展開になるのも特徴。 BPMは114がメインだが、ポップン7初出の夜間行のように曲の終り間際でBPMが倍になる。BPMが倍になる直前はSUDDENを外す余裕は一応あるので、その方法を試してみるのもいいだろう。メロディーパートを押すのがメインだが、ウラウラでタイミングを取る部分もあり、リズムを掴むのに一苦労しそうだ。中盤のスライド配置は低速による見づらさもあり認識が難しい。高速は左白の一定リズムによる拘束もあり、右側がおろそかになりがちなので注意。EXはハイパーを基に同時押しの量が増えているが、白+青や赤+黄による振りも増えており、認識がままならないとボロボロになりやすい。低速も32分の配置で崩されないように。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 収録作品 AC版 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢からの全作品 CS版 ロング版収録 (収録なし) 関連リンク ナビ旅 Sota Fujimori 楽曲一覧/ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★23 154-500 3838 800 easy 25.42Notes/s 39Notes/s 傾向 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=a2bcbceaccf8d9642e8b62723940590e&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=a2bcbceaccf8d9642e8b62723940590e コメント ★23に挑戦する程度なら途中は空気。イージーまでは加速以後からやってもいい。最後のトリルの配置は70小節の同時押し軸で予測するように。当たり前だけど片手でトリルが餡蜜できる配置が欲しい。 -- 名無しさん (2021-02-04 03 37 33) 名前 コメント